光線傳媒的動漫經(jīng)營管理模式探究
時間:2022-09-03 05:46:04
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摘要:光線傳媒全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋的特質(zhì),雖然擁有諸多動漫企業(yè)無法與之匹敵的優(yōu)勢,如合作機(jī)制明確、版權(quán)有保障、市場細(xì)分明確等,但是也有其尚未解決的問題:投資的許多公司仍在成長期、以神話為背景的題材面臨著更多的挑戰(zhàn)、缺少行業(yè)內(nèi)可借鑒的經(jīng)驗、電影衍生品相對落后等。建議光線傳媒調(diào)整公司整體產(chǎn)業(yè)布局、持續(xù)追求差異化風(fēng)格、提高財務(wù)資金管理能力、積極開發(fā)衍生品。
關(guān)鍵詞:光線傳媒;動漫;經(jīng)營管理
一、引言
1926年,萬氏兄弟打造了我國第一部獨創(chuàng)黑白無聲10分鐘動畫短片《大鬧畫室》。之后,我國動漫產(chǎn)業(yè)沒有取得長足的進(jìn)步,而是同國內(nèi)跌宕起伏的經(jīng)濟(jì)發(fā)展而變化。此番狀況一直持續(xù)到2013年,互聯(lián)網(wǎng)巨頭涌入動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行布局,網(wǎng)絡(luò)迅速普及。隨著互聯(lián)網(wǎng)文娛巨頭的資本進(jìn)場,我國動漫產(chǎn)業(yè)再度得到了資本的青睞,并取得了突破性的發(fā)展。如今,針對動漫產(chǎn)業(yè)的政策扶持及技術(shù)升級,使其擁有了更廣闊的空間。我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值在2018年突破1500億元大關(guān),在線內(nèi)容方面擁有近150億元的市場規(guī)模。由于動漫產(chǎn)業(yè)的特殊性,其巨大的產(chǎn)值能力主要得益于下游衍生開發(fā)的產(chǎn)值輸出。雖然近年來動漫產(chǎn)業(yè)在資本市場上的熱度日益冷卻,但毫無疑問的是,審慎理智的市場態(tài)度將會促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)建立更為穩(wěn)定成熟的市場體系,并能使眾多動漫公司優(yōu)勝劣汰。北京光線傳媒股份有限公司,簡稱光線傳媒(EN-LIGHTMEDIA),自2015年開啟彩條屋影業(yè)動漫集團(tuán)后,便在動漫領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力。雖然近幾年來少有爆款,但2019年夏天上映的《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)票房和口碑俱佳,刷新了國內(nèi)外多項歷史記錄,它不僅是我國影史票房最高的動畫電影,也是全球單一市場票房最高的動畫電影。多項榮譽加身的《哪吒》算得上是真正的“國漫之光”。耗時5年精心打造,光線傳媒到底在動漫產(chǎn)業(yè)鏈的經(jīng)營管理上下了多少工夫,便是本研究的意義所在,也希望可為其他涉獵動漫的行業(yè)提供些許可借鑒的經(jīng)驗。
二、光線傳媒經(jīng)營管理模式分析
(一)光線傳媒公司簡介。光線傳媒成立于1998年,是我國最大的民營傳媒娛樂集團(tuán),主營業(yè)務(wù)包括電視節(jié)目制作與發(fā)行,電影投資、制作、宣發(fā),電視劇投資、發(fā)行,藝人經(jīng)紀(jì),新媒體互聯(lián)網(wǎng)、游戲等。光線傳媒成立彩條屋計劃后,發(fā)行了《西游記之大圣歸來》《大魚海棠》《精靈王座》《哪吒》等動畫電影。公司的標(biāo)志“E”惹人注目,不斷的改進(jìn)和創(chuàng)新使其一直處于行業(yè)前沿。當(dāng)前公司影視業(yè)務(wù)經(jīng)營穩(wěn)健,動畫電影業(yè)務(wù)崛起,成為公司重要收入來源之一。2020年1月9日,胡潤研究院《2019胡潤中國500強(qiáng)民營企業(yè)》,光線傳媒以市值290億元位列第254位。(二)光線傳媒動漫經(jīng)營管理模式。1.資本聯(lián)姻模式通過時間梳理可以看出,光線傳媒近年來頻頻與資本聯(lián)姻,在2018年5月根據(jù)合同與阿里巴巴合作結(jié)束之前,提前采取措施與騰訊實現(xiàn)了深度綁定的合作關(guān)系。阿里巴巴最初想要與光線傳媒合作,無外乎看重了其影視發(fā)展,然而合作期間遭遇影視低谷,最終一拍兩散。后續(xù)和貓眼、微影、騰訊的合作,為光線傳媒的影視、動畫電影、動漫游戲、動畫衍生品接連鋪路。2018年的股權(quán)轉(zhuǎn)讓,甚至為光線傳媒儲備了不少資金以備動漫研發(fā)和宣傳。幾年來,光線傳媒投資和開發(fā)的動漫電影頗多,但少有爆款。2019年夏天,《哪吒》上映,無論是內(nèi)容、質(zhì)量還是表達(dá)的愛與情感都十分精良,資本聯(lián)姻的模式使得耗時5年的佳作沒有被辜負(fù)。光線傳媒近年與資本聯(lián)姻的情況,如圖1所示:2.個性化運作模式最能體現(xiàn)光線傳媒動漫經(jīng)營管理模式的還是其個性化的運作模式,如表1所示:從表1可知,國內(nèi)近年來知名且較為優(yōu)質(zhì)的各個動漫制作公司,均沒有將重心完全放在打造動漫產(chǎn)業(yè)上,而是存在許多其他方面的營收。此外,各公司旗下的經(jīng)營范圍并不能保證完整的動漫制作過程,即各公司還需要外包公司或動畫投資公司協(xié)助其完成動漫制作。光線傳媒運作模式的個性化主要體現(xiàn)在以下幾個方面:(1)成立“彩條屋影業(yè)”動漫集團(tuán)。彩條屋影業(yè)公司成立前是光線傳媒的動畫部,《哪吒》便是由彩條屋出品的動漫電影。2015年10月彩條屋的正式成立,向大眾傳達(dá)了光線傳媒將正式?jīng)_擊動漫領(lǐng)域。宣布成立彩條屋的同時,公司還宣布了22部動漫的拍攝計劃,其中便包含《哪吒》《姜子牙》。(2)投資動漫產(chǎn)業(yè)鏈。光線傳媒2019年年報顯示,彩條屋影業(yè)已經(jīng)投資了20余個動漫產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司,這些公司橫跨三維動畫、二維動畫、漫畫、游戲、國外版權(quán)等,覆蓋業(yè)內(nèi)大部分主流的獨立動漫制作公司。如此完善的儲備,造就了光線傳媒從籌備設(shè)計到制作、調(diào)整、后期宣傳、衍生品維護(hù)、版權(quán)維護(hù)等一系列的活動皆可由自身消化,強(qiáng)大的業(yè)務(wù)布局,在國產(chǎn)動漫電影生產(chǎn)艱難的環(huán)境下為光線傳媒開出了一條光明大道。(3)吐故納新。光線傳媒自2013年便開始大幅度裁員,無論是老員工還是實習(xí)生都包含在內(nèi)。同時,為了提升動漫制作的整體實力,不斷招賢納士,并投資關(guān)聯(lián)公司。通過吐故納新不斷更新?lián)Q代,光線傳媒擁有了更具能力的員工和資質(zhì)。光線傳媒2018年的年報顯示,動漫業(yè)務(wù)板塊已成為公司主要業(yè)務(wù)之一,橫向領(lǐng)域優(yōu)勢最為明顯,也是最具潛力的板塊之一。3.掌控終端模式隨著傳媒產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及傳媒競爭的白熱化,是否掌握傳播市場的終端客戶資源(廣告商、受眾等),便成為傳媒業(yè)經(jīng)營中最為關(guān)鍵的制勝點。從光線傳媒制作和投資的動漫可以明顯看出,不同于《熊出沒》《喜羊羊》等低幼動畫,公司更傾向于覆蓋全年齡段的觀眾,這也為其動漫產(chǎn)業(yè)爭取了更大的受眾面,即掌控了更加全面的受眾終端。同時,像《哪吒》這樣口碑突出的影片,很容易受到B站這種聚集大量青年二次元群體的喜歡,消費者之間快速的擴(kuò)散,加之光線傳媒自身的宣傳,在這個網(wǎng)絡(luò)便捷的時代,優(yōu)質(zhì)的資源很快就會傳遞到受眾端。這種掌控終端的經(jīng)營管理模式,直接增加了受眾者,也就是增加了票房和收入。(三)光線傳媒動漫經(jīng)營管理模式存在的問題。1.諸多投資的公司仍處于成長期光線傳媒看似在動漫領(lǐng)域開展工作可以省時省力,其實不然。雖然其投資了20多家與動漫相關(guān)的公司,但是面臨諸多公司仍處于成長期的問題,對于這些公司,光線傳媒需要花費大量時間、精力與耐心去培育好的IP作品。在這段時間里,公司的發(fā)展情況,以及環(huán)境的發(fā)展出現(xiàn)變數(shù)也未曾可知。即使光線傳媒投資了動漫產(chǎn)業(yè)鏈多家公司,這些公司未來的發(fā)展也是未知的,所以這樣的方式還是存在一定風(fēng)險。除了光線傳媒的控制與決策,也要看動漫公司自身的經(jīng)營和能力。2.動漫制作背景不夠突出現(xiàn)如今,國家各方面發(fā)展向好,國民物質(zhì)生活有保障,于是對精神文化的追求愈發(fā)執(zhí)著。由于國內(nèi)的文化背景及國內(nèi)外的文化差異,我國許多動漫電影都逃不過熟悉的神話背景。光線傳媒未來將打造的“封神宇宙”系列電影,便是依靠神話故事的情境而創(chuàng)作,若對比以往的影視資源沒有較為顯著的突破,從長遠(yuǎn)來看,很容易給觀眾帶來審美疲勞。非原創(chuàng)題材的神話背景,通常是大眾所熟知的特定場景,因此很可能成為制作影片的劣勢。動漫的創(chuàng)作背景,還需要與我國文化背景相結(jié)合,堅持原創(chuàng)的背景與題材。3.缺少可借鑒的經(jīng)驗?zāi)壳埃瑖鴥?nèi)許多動漫公司逐漸把動漫全產(chǎn)業(yè)鏈作為自身的經(jīng)營目標(biāo),然而,這些公司的經(jīng)營業(yè)務(wù)繁雜,很難快速地實現(xiàn)該目標(biāo)。雖然光線傳媒提前創(chuàng)立了這種綜合的模式,但是目前并沒有足夠可以借鑒的成功經(jīng)驗。產(chǎn)業(yè)布局如此之大,使得公司管理上的難度增加。因此,還需要公司在未來的經(jīng)營管理道路上不斷摸索,不斷部署對于動漫領(lǐng)域的發(fā)展方向和能力,嘗試借鑒國外的動漫經(jīng)營模式,將經(jīng)營管理模式不斷標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;?。4.衍生品相對滯后早在2014年,光線傳媒總裁王長田就對外宣稱打造中國迪士尼。然而,迪士尼影片上映前半年就會推進(jìn)衍生品開發(fā)。且不提光線傳媒其他影片衍生品有多落后,即使《哪吒》這部耗時超長的巨作,其衍生品僅在上映前不到兩個月內(nèi)才想起建議彩條屋影業(yè)關(guān)注《哪吒》衍生品的開發(fā)和眾籌。這主要是因為片方資金回收的重點在票房,衍生授權(quán)相對滯后,項目啟動晚、打磨過程長,直接導(dǎo)致衍生品跟不上影片前進(jìn)的步伐,未能及時創(chuàng)造原本可得的效益。
三、光線傳媒動漫經(jīng)營管理模式的建議
(一)調(diào)整公司整體產(chǎn)業(yè)布局。光線傳媒希望能夠在“泛娛樂”的各個環(huán)節(jié)都有商業(yè)布局,這樣做雖然有利于公司在娛樂行業(yè)的全面發(fā)展,但實際上,占公司收益很大比例的對外投資并沒有帶來預(yù)期的投資收益。為了降低經(jīng)營管理上的難度,不應(yīng)再盲目地持續(xù)擴(kuò)大公司的業(yè)務(wù)范圍,而是及時調(diào)整公司的整體產(chǎn)業(yè)布局。動漫影視方面因為成本較低,若能繼續(xù)生成像《哪吒》一樣的精品制作,注重質(zhì)量和內(nèi)容,將為公司帶來巨大的收益。相反,多方涉獵有可能會導(dǎo)致各方都不能達(dá)到上乘。因此,在企業(yè)未來的經(jīng)營管理路上,及時調(diào)整產(chǎn)業(yè)布局尤為重要。(二)持續(xù)追求差異化風(fēng)格。由于文化產(chǎn)業(yè)的特性,動漫并非一個可以在短期內(nèi)實現(xiàn)跨越式發(fā)展的行業(yè)。我國動漫真正走向產(chǎn)業(yè)化不過十幾年的時間,整體來說仍處于學(xué)習(xí)和模仿的階段。此次《哪吒》的誕生,畫面大膽而夸張,形成了自成一派的藝術(shù)風(fēng)格。未來的路上,無論光線傳媒還是國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè),應(yīng)有意識地建立有別于日本、美國的動漫表達(dá)形象,詮釋國人自己的動漫格調(diào)。動畫電影里滲透的中華文化理念,能潛移默化地將中華文化的種子播撒到年輕觀眾心中,建立文化自信和民族自信。然而,如何脫離其他國家動漫的影子,運用中國式動漫觸碰時代的文化脈搏,還需要不斷探索,追求差異化風(fēng)格,通過傳播我國特有的文化,培養(yǎng)核心粉絲及年輕一代的受眾者。(三)提高公司財務(wù)資金管理能力。從公司外部來講,無論是從動漫電影前期的制作、中間的宣傳和發(fā)行,直到最終放映,都離不開大量的資金支撐,一直到觀眾這一環(huán)節(jié)才開始有成本的回收,這樣的行業(yè)特征使得公司必須在前期準(zhǔn)備大量的資金來維持??梢酝ㄟ^加強(qiáng)對現(xiàn)金流管理的認(rèn)識,提前預(yù)測和安排,控制并充分、合理地運用資金。利用多種籌資的手段進(jìn)行資金的回收和填補。公司在籌資的過程中,尤其需要注意正確衡量資金的時間和需求量,盡可能降低風(fēng)險,從而保證公司的信譽。不斷提升公司對現(xiàn)金流的管理能力,以使公司在動漫經(jīng)營乃至其他領(lǐng)域的經(jīng)營管理擁有一定的保障。(四)積極開發(fā)衍生品。由于光線傳媒的動漫衍生品開發(fā)遠(yuǎn)落后于迪士尼公司,因此現(xiàn)在亟需建立完善的動漫質(zhì)量評估體系及衍生品授權(quán)體系,最大程度地提升動漫在正式發(fā)行時成功的概率,盡可能降低投資風(fēng)險。除了票房以外,我國的正版衍生品市場還只是剛剛起步,還需要為衍生品開發(fā)和潮流玩具市場尋求增量空間。中國文化和旅游部數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計未來幾年,動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模增速將保持在20%~25%??此菩”姷难苌贰⑹洲k、潮玩市場,的確正在發(fā)生著意想不到的變化。在大環(huán)境利好的基礎(chǔ)上,衍生品市場將有可能釋放更大的產(chǎn)業(yè)價值。此外,《哪吒》的后續(xù)衍生品僅由第三方小公司來供應(yīng)無法匹配公司需求,還應(yīng)盡早建立營銷渠道,同時與較大的渠道商合作,從而對動漫作品的衍生品提供保障。積極開發(fā)衍生品,深挖動漫IP價值,將釋放更多的市場空間和未來的可能性。
四、結(jié)論
對光線傳媒來說,無論是實現(xiàn)中國迪士尼的大目標(biāo),還是實現(xiàn)封神宇宙或是神話宇宙的小目標(biāo),接下來要走的路還很長。光線傳媒全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋的特質(zhì),雖然擁有諸多動漫企業(yè)無法與之匹敵的優(yōu)勢,諸如合作機(jī)制明確、版權(quán)有保障、市場細(xì)分明確等,但是也有其尚未解決的問題:投資的許多公司仍在成長期、以神話為背景的題材面臨著更多的挑戰(zhàn)、缺少行業(yè)內(nèi)可借鑒的經(jīng)驗、電影衍生品相對落后等。基于此,對光線傳媒提出了一些不太成熟的建議,希望公司在未來對于動漫電影乃至動漫板快的經(jīng)營管理都能更加規(guī)?;蜆?biāo)準(zhǔn)化。黨的十七大報告首次明確提出要把文化作為國家軟實力,中共中央十七屆六中全會提出了到2020年文化改革發(fā)展的一系列奮斗目標(biāo)。《哪吒》是國漫的榜樣,如此傲人的成績證明了如今觀眾對于影片的質(zhì)量、內(nèi)容及文化都更為注重。光線傳媒通過腳踏實地的實踐,為動漫電影打下一片新天地。近年來,我國的新政策為包括動漫產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展開辟了廣闊的前進(jìn)道路,行業(yè)更加清晰的經(jīng)營管理模式,將使得動漫產(chǎn)業(yè)擁有更強(qiáng)的貨幣化能力,我國未來的動漫電影,乃至動漫產(chǎn)業(yè)也會愈發(fā)成熟。
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作者:張潔心 單位:北京印刷學(xué)院